Arkanoid Eternal Battle (Nintendo Switch) – La prueba

Índice
  1. ¿Era mejor antes?
  2. El ladrillo estilo electro
  3. ¡¡Vamos a romper algunas briquetas!!
  4. El mundo de las briquetas

¡Hola, viejitos de los videojuegos! ¿Anhelas tu juventud pasada en las salas de juegos, gastando cada centavo con la esperanza de superar a tu compañero de clase? Algunas licencias se han convertido en auténticos mitos de los videojuegos, dejando en el corazón de los aficionados un sabroso regusto a la magdalena de Proust. Sin embargo, ¿es bueno volver a poner en primer plano, diluidos en unos cuantos colores llamativos y otras modernidades, estos juegos que supieron capturarnos en nuestra juventud? Hoy veamos un caso serio: Arkanoid. Lo teneis ? El as de romper ladrillos. Un mito, te lo advertimos...

Estamos entonces en 1986 y Taito lanza el que se convertirá en una de las referencias del género: Arkanoid. En ese momento, el software se despliega en muchos medios y logra encontrar un lugar destacado en los hogares. Si los salones recreativos siempre ofrecen terminales chillones para juegos frenéticos, es perfectamente posible encontrar en casa el placer del juego gracias a consolas como la Atari. Pronto, todo el mundo querría integrar Arkanoid en su plataforma y, aunque se lanzó una nueva obra en 1987, se volvió fácil conseguir una versión para Famicom, Commodore o incluso Apple II.

La historia de Arkanoid se basa en una guerra en el corazón de las estrellas: la nave espacial, la propia Arkanoid, es destruida por una misteriosa entidad extraterrestre. El único sobreviviente de este violento ataque, la pequeña nave Vaus, ahora solo en una galaxia misteriosa. Y todo por culpa del villano Doh (¡abucheo del villano!). Vaus tendrá entonces que poner todo su potencial a trabajar para derrotar a su malévolo enemigo.

¿Era mejor antes?

La nostalgia de los jugadores será sin duda el motor de este regreso de Arkanoid. Sin duda, todos aquellos que han pasado horas y horas rompiendo briquetas a bordo de su pequeña embarcación, redescubrirán el placer de antaño. El proceso siempre es tan simple de explicar, tan complejo de llevar en las manos sobre las tablas...

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Se le pide al jugador que mueva la nave Vaus, que se mueve horizontalmente en la parte inferior de la pantalla. ¿Su misión? Destruye todos los ladrillos (excepto los irrompibles...) del nivel. Listo. ¿No es fácil? Por supuesto, algunos bonos están disponibles (solo tienes que recogerlos mientras caen de un ladrillo que se acaba de romper) para ayudar al jugador en esta tarea que rápidamente se vuelve tan adictiva como molesta. No se puede negar: ¡los juegos eran generalmente mucho más difíciles y punitivos antes!

Varios modos de juego están disponibles en este Arkanoid Eternal Battle, incluido un modo retro que hará las delicias de los fanáticos como se indicó anteriormente. Luego se ofrecen treinta niveles y las emociones son sustancialmente las mismas que en ese momento (¡aaaah, ese tic tic memorable cuando la pelota golpea el ladrillo!). La nave Vaus se mueve bastante bien bajo nuestros deditos temblorosos contra este mármol que se mueve cada vez más rápido. El reencuentro con las bonificaciones es reconfortante, la nave puede entonces hacerse un poco más grande, un poco más pequeña (¡ups, eso sería más penalti!) o incluso equiparse con un imán para relanzar la bola a su conveniencia. Comenzar sigue siendo igual de fácil, pero el progreso a veces es complicado con dificultad desigual. El jugador podrá así enfrentarse a un nivel de dificultad llamativo mientras que el siguiente será mucho más sencillo. Suficiente para darle un poco de tiempo para respirar de todos modos... ya que este juego es ideal para presionarse un poco. O ataques epilépticos, ¡depende! Para perfeccionar esta emoción, agreguemos algunos colores brillantes... ¡el modo Neo está en camino!

El ladrillo estilo electro

Todo nuevo, “todo hermoso” (no nos dejemos llevar… ¡se trata de ladrillos!), el modo Neo ofrece a los jugadores nuevas perspectivas sobre los ladrillos gracias a los nuevos niveles y algunas bonificaciones cómodas. El principio es estrictamente idéntico, pero los nuevos jugadores de la licencia probablemente se sentirán un poco más cómodos en este modo de juego. De hecho, el estilo es notablemente más moderno y la dificultad ligeramente mejor dosificada (sin dejar de ser bastante corpulento de todos modos). Las bonificaciones logran salvar al jugador de algunas situaciones difíciles, subrayemos en particular las más raras que abren directamente un pasaje al siguiente nivel... ¡no había eso en 1986!

Menos punitivo que su antecesor que no duda en honrarte con un "Continuar" pero con una puntuación ahora reducida a nada, el modo Neo también te ofrece la posibilidad de continuar la aventura... pero ojo, difícilmente será sin condición de todos modos: tendrás que estar dispuesto a sacrificar tu puntuación. Este último se reducirá a la mitad (¡fuera!) con cada juego lamentablemente perdido (¡sí, a veces es lamentable...!). Cuando recordamos que el principio de Arkanoid se basa esencialmente en la puntuación, el precio a pagar es muy caro... ¡pero también tenías que morir!

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Con decenas de miles de puntos, o siempre en la cuerda floja con vertiginosos descensos de la partitura, los jugadores experimentados o simplemente curiosos lograrán encadenar los niveles y luego descubrirán briquetas cada vez más difíciles de alcanzar. No has terminado de quejarte de la bolita (llamada Energy Ball, ese es su lindo nombre)... ¡incluso cuando se divide para darte más suerte!

Doh te va a volar la cabeza... ¡tanto que te vas a poner a los 25 para intentar darle una paliza en la cara!

¡¡Vamos a romper algunas briquetas!!

Este es EL modo de juego realmente destacado por esta obra: el modo Eternal Battle. El concepto se basa en la selección de los 4 mejores jugadores entre 25, antes de meterse con Doh y arrugarle la cara.

El jugador es así invitado a participar en un gran juego que promete ser épico (esperamos) contra otros 24 participantes. Primera decepción: no es fácil encontrar tantos jugadores. Nuestros juegos incluyen habitualmente inteligencia artificial (si no exclusivamente)… en definitiva, jugamos contra la consola, lo que al final le quita todo el interés al concepto.

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Una vez que los 25 jugadores presentes (o llenos por la consola), es necesario mantener la cabeza fría para avanzar serenamente en los niveles presentados, especialmente porque la pantalla del juego es particularmente agitada. De hecho, gira bastante a tu alrededor, ya que tu posicionamiento es visible en tiempo real. Las pantallas de otros jugadores se mueven así de un lado a otro mientras intentas mantener el rumbo, mientras les envías algunas penalizaciones (como reducir el tamaño de la nave o eliminar las mejoras en curso, y muchas mas por descubrir). Las bonificaciones también están siempre en el juego (disminuir la velocidad de la Energy Ball, o incluso duplicar su tamaño para alcanzar más ladrillos, y siempre muchas mas por descubrir). Sin embargo, ten en cuenta que empiezan a haber bastantes pequeños bazares que tiran ladrillos y seguramente necesitarás algunos juegos antes de entender la correspondencia de cada uno de los bonos/maluses. Afortunadamente, toda esta información está disponible en el menú Ayuda y le recomendamos encarecidamente que vaya y navegue por unos momentos para comprender mejor las diferentes posibilidades. ¡Puede ser molesto perder las metralletas a bordo del barco por otra bonificación trivial!

El objetivo entonces es simple: acumular un máximo de puntos para no ser eliminado del juego. Por lo tanto, es perfectamente posible perder algunas canicas en el camino, pero la concentración sigue siendo esencial... cada 20 segundos, Doh limpia un poco y elimina la parte más débil del juego. Solo los 4 últimos participantes tendrán el privilegio de enfrentarse a él. El enfrentamiento es bastante épico y original. Una vez más, depende de ti ser el mejor... Este duro encuentro tiene lugar en una nueva pantalla de juego en la que tendrás que estar especialmente atento para evitar los múltiples ataques de este jefe que lanza una ira roja.

Estos juegos en línea dan lugar a una ganancia de experiencia que permitirá al jugador subir de rango mientras obtiene algunas recompensas en el camino, como máscaras. Sin embargo, tu progreso se reinicia cada temporada. Así. No entendemos muy bien por qué...

El mundo de las briquetas

Está disponible un último modo de juego, bonito pero sin mucha originalidad: el modo versus local. Hasta 4 jugadores pueden competir mientras la pantalla se divide. Una vez más, el principio es el mismo, destacando las bonificaciones, pero también las penalizaciones. Este modo será particularmente apreciado durante una velada con amigos. Es muy probable que los niños pequeños también se sientan atraídos por el juego... Sin embargo, debemos destacar una importante falta de personalización en este modo: además del número de jugadores (todos iguales) y el número de rondas para ganar el juego, el jugador no puede establecer nada en absoluto. Algunos notarán esta deficiencia.

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Queda un último punto por abordar antes de cerrar este nuevo encuentro con Arkanoid. El universo de esta obra… Los gráficos respetan el contrato correctamente, con un modo retro sin adornos pero muy limpio, mientras que los otros modos vienen a dibujar colores y neón en todas las direcciones.

El gancho musical nos parece especialmente importante en este tipo de juegos que, sin embargo, no deja de recordarnos a Tetris 99. Y por una vez, estábamos bastante mezclados. La versión moderna de Arkanoid (modo Neo) es particularmente eléctrica, techno, con un universo muy dinámico. Sin embargo, difícilmente encontramos toda esta energía dentro de la música de este modo, algo cansado de la falta de entusiasmo general a pesar de un sonido que quiere ser electro. Nos hubiera gustado la música que palpita, la música que nos sumerge con entusiasmo en un universo sobrealimentado donde la briqueta más vale que se comporte. Quizás somos un poco demasiado exigentes en este aspecto...

El modo Eternal Battle es más impactante y refuerza la impresión de desafío. Esta vez, el ambiente es más dinámico y con éxito nos inspira el deseo de superarnos frente a todos nuestros competidores.

Finalmente, el modo retro, por su parte, es bastante original: los efectos de sonido recuerdan a los de la época, pero se complementan con un ligero alboroto que sugiere que estamos realmente en una máquina recreativa (que también se representa para englobar nuestra pantalla de juego). ). Una buena idea con un resultado final coherente y agradable. ¡Un poco más y casi podíamos escuchar el golpeteo de las jarras de cerveza en el mostrador!

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Detalle que es muy importante: el precio. Cuente casi 30 euros para descubrir Arkanoid Eternal Battle en su versión desmaterializada... Quizás entendamos mejor la falta de jugadores en línea...

El software está disponible en Nintendo Switch eShop, pero también en una versión física, que actualmente se ofrece principalmente por casi 40 euros (!) en los sitios comerciales tradicionales.

Sabías ?

Arkanoid puede ser famoso... ¡difícilmente es el primero en ofrecer a los jugadores un juego rompedor! De hecho, la licencia Breakout es la que allanó el camino para este tipo de juegos en 1976. Se necesitarán otros 2 años para que se adapte a la consola Atari 2600.

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