Atari 50: La celebración del aniversario (Nintendo Switch) – La revisión

Índice
  1. ¿Has jugado a Atari ayer, hoy y mañana?
  2. En la cima del Monte Fuji
  3. ¿Dónde aprendiste a volar?

¡Atari, empresa pionera en videojuegos, celebra su 50 aniversario y quiere que se conozca alto y claro! Además de la serie Recharged que actualizó sus viejos clásicos, además de la parodia y meta Atari Mania, Atari lanzó la compilación definitiva con Atari 50: Anniversary Celebration.

Mejor, a la biblioteca de juegos surtida (100 juegos) se une una parte documental que no está simplemente para verse bonita, o para quitarle la píldora al precio (bastante alto a decir verdad) sino que constituye una mina de oro de información de antaño y anécdotas que llegarán al corazón de cualquier aficionado que se precie.

¿Has jugado a Atari ayer, hoy y mañana?

La parte documental se presenta tanto en forma temática (arcade, consolas…) y cronológica (año tras año) y puede marearte con la profusión de información que toma todas las formas posibles (entrevistas de hoy, reportajes de época, fotos, ilustraciones, folletos publicitarios, notas confidenciales). Efectivamente, recorreremos todos los rincones de la casa Atari.

Lo que llama la atención es la precisión de su tono. Estamos lejos del objeto promocional, todo para la gloria de la empresa. Ejemplo, los rumores sobre el consumo de drogas en las oficinas en los años 70 son tema de un video aquí y las revelaciones de los programadores (que hoy superan los 70 años) van bien y hasta pueden sorprender.

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Todas las fallas también se mencionan inequívocamente: la sección de pinball de la empresa que fue un fracaso total o la evocación del crack de 1983 con la emblemática ET, considerado el peor juego del mundo, y cuyas copias sin vender fueron enterradas en medio del desierto de Nuevo México. Todos los errores y frustraciones se revelan a través de las entrevistas, a veces con amargura, pero también con humor.

Tenga en cuenta la muy alta calidad y el número sustancial de colaboradores. Por citar solo algunos: Nolan Bushnell, el padre de Atari, por supuesto, David Crane, cofundador de Activision, Tim Ex Schafer de Lucas Art y fundador de Double Fine, Ernest Cline, autor de Listo Jugador Uno, Eugene Jarvis, programador famoso por Defensor en Williams, Howard Scott Warshaw, quien programó Y pero también Yars Venganza…

Sumergirte en todo este caldo de la historia es también descubrir lo obvio: Atari creó la industria de los videojuegos con el éxito de Pong en 1972. La compañía incluso dio a luz al famoso Silicio Valley en California y sentó todas las bases de lo que aún hoy son los videojuegos con la Atari 2600, el primer gran éxito de una consola doméstica con múltiples cartuchos. Es esta misma consola la que dio origen a los famosos editores de terceros y el primero de ellos, Activision, creado por ex empleados de Atari.

Pero sobre todo, la empresa creó juegos que marcaron la gran historia de los videojuegos en los años 70 y 80, empezando por apestar, Fugarse (el rompe ladrillos que hizo la conexión entre pong y Espacio invasores de Taito, y que fue co-creado por un tal Steve Jobs), asteroides, Aventura (el antepasado de Zelda), tormenta, misil Ordenar, Ciempiés (y su secuela Milpiés)… Atari sigue siendo una marca que cuenta y esta compilación es un fuerte recordatorio de ello.

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En la cima del Monte Fuji

Son precisamente los juegos, mando en mano, los que ilustrarán cuál fue el espíritu pionero de la marca. Podemos reproducirlos a través de la parte documental, pero también desde la biblioteca, accesible en cualquier momento. Tenemos derecho a 90 juegos repartidos según las distintas máquinas: desde los antiguos terminales arcade hasta la Jaguar (y su 64 bits que hacía correr mucha tinta), pasando por supuesto por la Atari 2600. Nótese la presencia de los Lynx, con lamentablemente pocos juegos para hincar el diente (está el poco conocido pero muy recomendable Turbo Sub, pero faltan los imprescindibles Chip's Challenge o Blue Lightning).

Cabe destacar la ausencia de una máquina en toda esta galería de juegos: el Atari ST (aunque presentado de forma destacada en la parte documental). Es una pena, porque fue un gran éxito de Atari que prefiguró el PC moderno con su ratón, sus archivos organizados sobre un escritorio y su famosa papelera de reciclaje... Para ordenadores, solo tenemos derecho a unos pocos juegos para el Atari 800.

Sin embargo, lo esencial está ahí, conservado y si es necesario citar los ineludibles, citémoslos: Tempestad (1980), con su exuberante vector 3D y la estruendosa secuela de Jaguar, Tormenta 2000 (1994), descubrir a toda costa si no se sabe; el impresionante mayor estragos (1983) acumulando a ellos juegos para una experiencia de campo oscuro altamente inmersiva; el negro excelente Viuda (1983) quien inventó el género de Twin Stick Shooter, la comida muy caricaturesca y muy divertida lucha (todavía en 1983) o incluso Solaris (1989), un tirador espacial particularmente ambicioso para el Atari 2600.

Entre las sorpresas, nos divertimos con la presencia de Ninja Golf en la Atari 7800, que combina golf y ninjas con mucho humor. Descubrimos lo sorprendente Yo robot (1984), primer juego 3D de rostro completo y sombreado (el famoso gouraud sombreado) y Quantum (1982) en el que rodeamos átomos usando una bola de seguimiento (aquí sustituido por nuestro palo fiel). Probamos, febrilmente, el impresionante cerveza casera ¡Yoomp! (2007): de la pipa puente (!) que repele las capacidades de una computadora Antiguo de 8 bits. Nos emocionamos, nos asombramos como niños que descubren un tesoro en el desván, jugando con nuevos prototipos como Akka Depósito (1982), un rodaje muy colorido y original.

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También tenemos derecho a juegos nuevos, 6 en total. Estas son repeticiones creadas para la ocasión por el desarrollador Digital Eclipse: Neo Breakout entre otros, Dónde Yars venganza Mejorado, todo un acierto que hace honor al juego original. Una gran idea persigue a otra: en estos nuevos juegos, con la ayuda de pistas, podremos desbloquear juegos ocultos, que faltan en la biblioteca de juegos.

¿Dónde aprendiste a volar?

Entre las posibilidades tenemos los bordes molones, los clásicos filtros de TV (o LCD para Lynx) y manuales de época para cada juego (aunque en inglés). Podemos ahorrar en cualquier momento. Mejor, si nos olvidamos de guardar, nuestras puntuaciones más altas aún se conservan, incluso cuando apagamos la consola.

Para los juegos de Atari 2600 tenemos la opción de seleccionar, antes de lanzar el juego, el modo blanco y negro, la dificultad o los diferentes modos de juego que venían directamente incluidos en los cartuchos. Asteroids presumió en su momento de tener 66 juegos en uno, ¡así que tendrás la oportunidad de probarlos todos (aunque muchos modos sean similares)! En cuanto a la emulación en sí, es realmente excelente de una máquina a otra y los comandos están perfectamente optimizados.

Quien dice compilar, dice también su cuota de repeticiones con varias versiones de un mismo juego, juegos medios o simplemente juegos que han envejecido muy mal (generalmente, la serie de RealSports en Atari 2600). También hay algunos juegos malos. (al azar, el Club Drive catastrófico e involuntariamente divertido en Jaguar). En general, ¿es algo malo? No estamos aquí frente a un lo mejor, pero frente a un panel que cuenta la historia… Con sus altibajos.

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