Digital Foundry explora Persona 5 Royal en Nintendo Switch (y otros medios)

Como de costumbre, el equipo de Digital Foundry se tomó el tiempo de pasear por las calles de Tokio para analizar los rincones y grietas de píxeles más pequeños de todas las versiones de Persona 5 Royal (Nintendo Switch, Xbox Series X, PS5 y PC).
Surgen los siguientes puntos (con respecto a la versión de Nintendo Switch):
- Recuerdan que se trata de un port de un juego lanzado para PS3, pero con algunos cambios desde el punto de vista gráfico, incluyendo texturas y colores.
- Las texturas son un poco menos bonitas en Nintendo Switch.
- Esto también se puede ver en ciertos elementos (carteles en las paredes que están un poco más difuminados).
- En modo acoplado, el juego es de 810p para elementos 3D y 1080p para elementos de menú.
- En modo portátil es 540p para elementos 3D y 720p para elementos de menú.
- Por defecto, el juego no ofrece reprocesamiento de imágenes tipo Anti Aliasing, que en ocasiones puede ser bastante visible.
- Lamentan un poco que la versión de Nintendo Switch no llegue a 1080p acoplada, creyendo que sería posible en el sentido de que el juego es básicamente un juego de PS3 y otros títulos similares lo hacen.
- Pero siguen estando más decepcionados por el modo portátil, que ofrece una resolución de 540p que genera una representación borrosa y un efecto ligeramente tembloroso para los detalles distantes. (Esperaban una resolución de al menos 720p para tener una reproducción de imagen óptima).
- Destacan por otro lado que los elementos del menú se benefician de una mejor representación que los elementos 3D.
- El gran punto positivo (¡todavía!) es que el juego se ejecuta a 30 fps constantemente.
Si aún no te ha convencido este excelente título, te invitamos a (re)leer la carta de amor de nuestro Lordo a este juego, ¡ahí mismo!
Os dejamos también el enlace al vídeo (en inglés) de su análisis:
Lectura recomendada:
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