LumenTale: Memories of Trey, similar a Pokémon, anunciado para Nintendo Switch

LumenTale: Memories of Trey ha sido financiado para su lanzamiento en Nintendo Switch después de obtener un gran éxito en Kickstarter. El proyecto ya ha recibido financiación habiendo alcanzado su objetivo inicial de 75.000€. Además de eso, cruzó el umbral de los 90.000 € para un port a la consola híbrida de Nintendo.
LumenTale: Memories of Trey es un RPG de recolección de monstruos ambientado en la tierra de Talea. Puedes contribuir al juego en Kickstarter aquí. Aún quedan 16 días de campaña.
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Después de mucho, mucho tiempo, el conflicto entre las dos facciones se detuvo, pero hasta el día de hoy, Talea sigue dividida entre las dos facciones que alguna vez se enfrentaron. Viven con ideales muy diferentes y todavía se odian por completo. Recientemente, se creó una empresa llamada AARI y se convirtió en el principal canal de comunicación entre las dos facciones. Además, AARI se ha hecho un nombre al convertirse en el mayor partidario de Lumens en todo el mundo, proporcionándoles herramientas, fondos e instalaciones.
En cuanto a los ideales de las dos facciones, son demasiado diferentes para unirlos: la facción del Norte cree firmemente que el progreso es la única forma de vivir. Su credo es perseguirlo sin importar lo que se le oponga, siempre que no perjudique a nadie. La facción sureña, por otro lado, piensa solo en la tradición. Sienten que todo lo que sus antepasados les legaron es demasiado importante como para tirarlo a la basura, y que perseguir el progreso y la tecnología a pesar de ello es ignorar todo lo que vino antes como inútil.
Los animons son las criaturas místicas que habitan el universo de LumenTale. Están hechos de la energía especial que circula por el mundo, pero no se sabe mucho sobre su naturaleza. Desde la antigüedad, los humanos han tratado de estudiarlos y aprender sobre ellos, todo motivado por una característica llamativa que poseen todos los Animons: son capaces de afectar los sentimientos e interactuar con el alma misma de cada ser vivo. Esta característica los hace resonar tan profundamente con los humanos que simplemente no pueden alejarse de ellos.
Son seres incapaces de ser dañados por los medios tradicionales, ya que lo único que puede dañarlos consistentemente es especializarse en tratar con la energía del mundo. Afortunadamente, mientras que algunos son agresivos y peligrosos, otros son compañeros increíblemente amigables y leales. Con el tiempo, justo antes de que apareciera la figura de Lumen, los humanos reconocieron su existencia y finalmente comenzó una coexistencia pacífica entre ellos.
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La jugabilidad de LumenTale contará con muchos minijuegos, exploración y rompecabezas ambientales, pero la jugabilidad principal gira en torno a la interacción con Animons. Hay dos formas de interactuar con los Animons: usar el Holoken en el supramundo o luchar contra ellos en Batallas.
El Holoken es un dispositivo creado en la antigüedad y es la principal herramienta utilizada por los Lumens para atrapar y luchar contra los Animons. Aunque su forma es similar a la de un yo-yo, su sistema de lanzamiento suele implementarse de una manera particular para permitir que el usuario esté más cómodo. Al lanzarlo y chocar contra un Animon, el Holoken activa un mecanismo que, utilizando una Bilia (una pequeña bola especial), desencadena una secuencia de captura de Animon. Durante este tiempo, comenzará un pequeño minijuego que puede aumentar la tasa de éxito de la secuencia en cuestión. ¡En algunos casos, el Animon no podrá ser atrapado directamente y requerirá múltiples lanzamientos para atraparlo!
Si logras atrapar un Animon, recuperas el Bilia con un vínculo Animon. Los Animons capturados se envían a Anispace, un lugar misterioso que no se puede encontrar en ninguna parte del mundo, pero al usar un Bilia con un Animon Link junto con el Holoken, ¡puedes traerlos de vuelta! Y eso no es todo ! ¡Usar a Bilias con un Animon Link te permitirá canalizar su poder elemental a través del Holoken y así interactuar con rompecabezas específicos en el mundo del juego! Usar el Holoken requiere habilidad e ingenio, ¡hay mucho que aprender!
Las batallas son el pan y la mantequilla de cualquier juego de rol, ¡y también lo es LumenTale! ¡Al luchar contra los Animons, puedes derrotarlos y ganar EXP o puedes probar suerte y atraparlos! Además, si tienes la habilidad suficiente para atrapar al Animon en un abrir y cerrar de ojos, ¡tu captura está prácticamente garantizada!
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En LumenTale, las batallas se dividen en acciones. Cada Animon puede realizar una serie de Acciones, pero dependiendo de la Acción realizada, las siguientes pueden verse afectadas. La forma en que se realizan las acciones depende de los puntos de velocidad de acción, un valor específico del combate que se calcula en función de la estadística de velocidad de Animon. ¡Cuantos menos puntos de velocidad de acción tenga el Animon, más rápido se moverá!
Cada acción aumenta estos puntos en un valor llamado costo de la acción. Mientras que algunas acciones tienen costos predefinidos (Cambiar, usar un artículo), otras tienen un costo que depende de lo que hace la acción. Por ejemplo, ¡cada habilidad que puede realizar un Animon tiene un costo propio!
¡El sistema de batalla se trata de elegir el orden correcto para usar una acción, elegir la mejor acción para usar y crear estrategias contra tus oponentes!
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