Ultimate ADOM – Caverns of Chaos (Nintendo Switch) – La prueba

Índice
  1. Introducción a Ultimate ADOM
  2. ¡Vamos a una aventura!
  3. A la aventura ! De Verdad ?

Ultimate ADOM - cavernas del caos es un juego de rol por turnos tipo pícaro con un principio de morir y reintentar desarrollado por el alemán Thomas Biskup y su equipo, y publicado por ensamblar entretenimiento. Este título pretende ser la continuación de Adom (Antiguos Dominios del Misterio) lanzado en 1994 para PC y luego remasterizado en 2015 para PC/Linux/Macintosh. Próximo Último Adom – CoC lanzado el 18 de febrero de 2021 nuevamente para PC y finalmente el 17 de noviembre de 2022 para Xbox y Nintendo Switch (a través de latienda electrónica).

Introducción a Ultimate ADOM

Después de derrotar al mal y restaurar la paz en Ancardia, la gente finalmente encuentra la esperanza de vivir en la prosperidad. Pero 7 facciones luchan por recuperar la ventaja tras la derrota de Andor Drakon, y en algún lugar, enterrado en lo profundo de una cueva hostil, el caos se despierta de nuevo.

¡Vamos a una aventura!

No vayamos demasiado rápido, antes que nada, ¡bienvenido futuro aventurero! Vamos a adentrarnos en la Caverna del Caos, pero antes que nada te aconsejamos que sigas el tutorial hasta que te sobrevenga la muerte antes de partir de una vez por todas a la aventura.
Entonces, para empezar, el tutorial es, por así decirlo, muy sibilino, básicamente, no siempre entendemos todo. El juego solo está en inglés, lo que hace que la experiencia sea aún más difícil. Habiendo terminado nuestra aventura tutorial en menos de 2 min, enfrentándonos a un goblin bien armado que nos masacró, nos vamos a un nuevo juego, pero esta vez fuera del tutorial.

Y ahí está el drama... Para los fans del concepto RPG y el diseño de personajes, seguro que estáis encantados, pero hasta cierto punto, tras posiblemente 30 minutos de lecturas de todo tipo (texto, historia, estadísticas a gogo, etc.) Para crear el personaje perfecto en nuestra opinión, finalmente podemos caminar por la cueva del caos. Creer que el caos ya ha interferido mucho antes.

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Entonces, para comenzar a diseñar el personaje, debemos elegir en orden su facción (entre 8), su género (masculino, femenino, neutral, no binario, hermafrodita o en expansión), su raza (entre 12), su clase (entre 8 ) para finalmente personalizarlo un poco (Pelo, color de ojos, barba y color de pelo... Basta con decir que no es lo más útil que finalmente paso) y además repartir habilidades en un árbol de habilidades tan amplio que te pierdes en él en menos tiempo del que se tarda en morir en el tutorial... Ah, sí, y también tenemos que darle a nuestro personaje su apodo. ¡OFFFF!

Si hasta aquí es tedioso, lo complicado es igual, a cada elemento que elijamos se le asignan estadísticas: un hombre será más fuerte, una mujer más ágil, un alto elfo tendrá 9-11 de voluntad, 14-16 de maná, 10-12 carisma, 8-10 dureza etc. en fin, estamos bien perdidos entre todas sus estadísticas.

A la aventura ! De Verdad ?

Finalmente somos arrojados a la famosa caverna del caos donde todas nuestras acciones repercutirán en nuestra muerte inminente. Parece un juego flash, cambiamos del modo de vista superior 3D al modo ASCII (modo de codificación) en cualquier momento para ver la cabeza de nuestro personaje, es divertido 2 segundos. Se basa en turnos, por lo que incluso avanzar un espacio es un turno.

Las interfaces son demasiado numerosas, los tiempos de carga un poco largos, pero sobre todo no ir al menú (tecla ZL), es la pérdida asegurada de toda razón de ser: es un suplicio pasar ya que esto no es optimizado para una versión de consola. Musicalmente, es genial, es épico, es aventurero, ¡incluso cavernoso! Pero lo cubriremos rápidamente.

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Los enfrentamientos no hacen que el bando sea épico y de un combate a otro podemos aburrirnos firmemente o morir al instante tras una oportunidad crítica del enemigo. Una vez muerto, aparece una pantalla de estadísticas (menos larga que cualquier cosa que hayamos visto antes) que evalúa tu carrera.

Sin embargo, la presentación en la tienda es de ensueño:
“Un sistema de sigilo que presenta una forma completamente nueva de abordar el juego: en lugar de pulverizar a todos los oponentes en tu camino, ahora puedes escabullirte sigilosamente y evitar conflictos. Conviértete en una verdadera abominación injertándote partes del cuerpo de tus enemigos. Después de todo, ya no lo necesitan. ¿Y qué crees que es mejor que empuñar dos espadas? Empuña dos espadas y un hacha para cosechar aún más piezas.

NO HAY LUGAR PARA EL ERROR, PERO MUY SATISFACTORIO

Tienes opciones ilimitadas para hacer frente a las mazmorras. Doma criaturas, mata monstruos, aventúrate más profundo o continúa explorando y expandiendo los niveles de cavernas que ya has descubierto. Te esperan más de 200 oponentes, cada uno de los cuales requiere una táctica diferente”.

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En resumen, tenemos una gran cantidad de acciones para realizar, pero es demasiado complejo para un jugador promedio.

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